Beschreibung |
Die Lehrveranstaltung zielt darauf ab, Studierende aller Fakultäten in die Entwicklung innovativer Strategien, Konzepte und Prototypen für eine zielgerichtete visuelle Kommunikation einzubinden. Dabei stehen Design und die Umsetzung von Animationen, Logos, Imagefilmen und Websites im Fokus. Der Kurs vermittelt praxisorientierte Kenntnisse zur Konzeption, Gestaltung und Realisierung von Visualisierungsmaßnahmen.
Interdisziplinarität // Die Veranstaltung verbindet Ansätze und Methoden aus verschiedenen Disziplinen, darunter Design, Innovation, Kommunikation, Medienforschung und Projektmanagement. Studierende aus unterschiedlichen Fachrichtungen bringen ihre individuellen Perspektiven, Arbeitsweisen und Vorkenntnisse ein, was einen intensiven interdisziplinären Austausch ermöglicht. Sie lernen voneinander und entwickeln gemeinsam innovative Lösungen. Der Kurs bietet die Möglichkeit, ein breites Spektrum an Kompetenzen zu erwerben, darunter Filmproduktion, Kreativitätstechniken, Prototyping, strategische Kommunikation, Webdesign und Zielgruppenanalyse. Diese Vielfalt an Fähigkeiten und Perspektiven fördert ein dynamisches und praxisnahes Lernumfeld, das die Studierenden auf die Herausforderungen der Praxis vorbereitet.
Lernziele und Kompetenzerwerb // Nach Abschluss der Veranstaltung sind die Studierenden in der Lage, Konzepte und Prototypen für zielgruppenspezifische Kommunikationsmaßnahmen zu entwickeln und praktisch umzusetzen. Sie beherrschen Werkzeuge zur Gestaltung von Animationen, Bildern, Logos und Imagefilmen sowie zur Erstellung von Webinhalten. Zudem erlangen sie Kompetenzen der Imagebildung, der Medienforschung und im Projektmanagement, um kreative Projekte erfolgreich zu realisieren.
Didaktisches Kozept // Der Kurs kombiniert praktische Übungen mit theoretischem Input. Studierende arbeiten eigenständig und im Team an Projekten, unterstützt durch Coachings und Experten-Inputs. Mit Kreativitätstechniken, Design- und KI-Tools sowie agilen Projektmanagementmethoden wird eine praxisorientierte Lernumgebung geschaffen. Filmproduktion und Prototyping stehen im Fokus, ergänzt durch praxisnahe Betreuung durch Lehrende. |
Zielgruppe |
Die Veranstaltung steht im Rahmen der »Bauhaus.Module« allen Bachelor- und Masterstudierenden der Fakultäten Architektur und Urbanistik, Bau- und Umweltingenieurwissenschaften, Kunst und Gestaltung sowie Medien offen. Bitte halten Sie vor der Anmeldung Rücksprache mit Ihrer Fachstudienberatung und klären Sie, ob diese Veranstaltung in ihrem Curriculum anerkannt werden kann. Bei Bedarf schließen Sie vor Veranstaltungsbeginn ein Learning Agreement (DE/EN) ab. |