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SoSe 2025

Physical Computing: The Secret Lives of Networked Objects - Einzelansicht

  • Funktionen:
  • Zur Zeit keine Belegung möglich
Grunddaten
Veranstaltungsart Fachmodul SWS 4
Veranstaltungsnummer Max. Teilnehmer/-innen 14
Semester SoSe 2025 Zugeordnetes Modul
Erwartete Teilnehmer/-innen
Rhythmus
Hyperlink  
Sprache englisch
Belegungsfrist Fak. Kunst und Gestaltung    03.04.2025 - 06.04.2025   
Termine Gruppe: [unbenannt]
  Tag Zeit Rhythmus Dauer Raum Raum-
plan
Lehrperson Bemerkung fällt aus am Max. Teilnehmer/-innen
Einzeltermine anzeigen
Di. 13:30 bis 16:45 wöch. von 15.04.2025     

Room 002 M7b

 
Gruppe [unbenannt]:
Zur Zeit keine Belegung möglich
 


Zugeordnete Person
Zugeordnete Person Zuständigkeit
Clark, Brian , M.F.A.
Studiengänge
Abschluss Studiengang Semester Leistungspunkte
M. F. A. Medienkunst/Mediengestaltung (M.F.A.), PV29 - 6
LA Gymnas./1.Staatspruef. Lehramt an Gymnasien 1. Fach Kunsterziehung, PV29 - 6
LA Gymnas./1.Staatspruef. Lehramt an Gymnasien Doppelfach Kunst, PV29 - 6
M. F. A. Medienkunst/Mediengestaltung (M.F.A.), PV19, 4-Semester - 6
M. F. A. Medienkunst/Mediengestaltung (M.F.A.), PV2021, 4-Semester - 6
M. Sc. MediaArchitecture (M.Sc.), PV2022 - 6
M. F. A. Medienkunst/Mediengestaltung (M.F.A.), PV2021, 2-Semester - 6
LA Gymnas./1.Staatspruef. Lehramt an Gymnasien Kunst im Zweifachstudium, PV2022 - 6
LA Gymnas./1.Staatspruef. Lehramt an Gymnasien Kunst im Doppelfachstudium, PV2022 - 6
Zuordnung zu Einrichtungen
Interface Design
Mediengestaltung/Medienkunst
Inhalt
Beschreibung

This course explores the intersection of physical computing and networked communication, focusing on wireless-enabled
microcontrollers as a platform for building interactive, connected objects. Students will learn how to design and
program devices that not only sense and respond to their surroundings but also exchange data over the Internet and
communicate remotely with other devices.


Through hands-on projects, technical exercises, and discussions on relevant theory, students will develop skills in
embedded programming, wireless networking, and distributed interaction. Moving beyond traditional screen-based
interfaces, this course challenges students to create novel, networked experiences that bridge the digital and physical
worlds.


This is a student-driven course. Topics will be determined by the interests/needs of the class.


Basic practical experience in physical computing is required.


Admission requirements:
Students enrolled in another IFD course offering will be given priority. However the course is open for applicants from Media
Art & Design and Media Architecture with instructor permission.

Voraussetzungen

For Masters students with a basic knowledge in physical computing.

Leistungsnachweis

Evaluation will be determined by regular class participation, the completion of a final project/exhibition, and the submission of final documentation.

Zielgruppe

The modul is open to all other study programmes, please refer to the appropriate programme regulations.


Strukturbaum
Die Veranstaltung wurde 5 mal im Vorlesungsverzeichnis SoSe 2025 gefunden:
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Fachmodule  - - - 3
Fachmodule  - - - 4

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