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WiSe 2026/27

Serendipities - Einzelansicht

  • Funktionen:
Grunddaten
Veranstaltungsart Seminar SWS 2
Veranstaltungsnummer 126210102 Max. Teilnehmer/-innen 15
Semester WiSe 2026/27 Zugeordnetes Modul

Architektur, B.Sc. PO 2025

Wahlpflichtmodul - Werkzeuge|Methoden

Architektur, B.Sc. PO 2020

Wahlpflichtmodul - Werkzeuge|Methoden

Erwartete Teilnehmer/-innen 15
Rhythmus einmalig
Hyperlink  
Sprache deutsch und englisch (zweisprachig)
Termine Gruppe: [unbenannt]
  Tag Zeit Rhythmus Dauer Raum Raum-
plan
Lehrperson Bemerkung fällt aus am Max. Teilnehmer/-innen
Einzeltermine anzeigen
Do. 13:30 bis 15:00 wöch. 29.10.2026 bis 04.02.2027  Geschwister-Scholl-Str.8A - Seminarraum 002      
Gruppe [unbenannt]:
 
 


Zugeordnete Personen
Zugeordnete Personen Zuständigkeit
Nerlich, Luise , Dr.-Ing.
Schmutz, Bernd, Prof., Dipl.-Ing.
Studiengänge
Abschluss Studiengang Semester Leistungspunkte
B. Sc. Architektur (B.Sc.), PV2020 1 - 6 3
B. Sc. Architektur (B.Sc.), PV2025 1 - 6 3
Zuordnung zu Einrichtungen
Bauformenlehre
Inhalt
Beschreibung

Das Seminar setzt sich mit Spielplätzen in Weimar auseinander, um ihre Bedeutung als soziale, tolerante und architektonische Spielfelder in der Stadt sichtbar zu machen. Als Grundlage dienen uns vorhandene Architekturen für Spiel und Spielgeräte, die wir identifizieren, hinterfragen und weiterbauen, um neue Spielräume auszuleuchten. Zwischen Half Pipes und Klettergerüst werden wir an Spieltheorien der 60er und 70er Jahre anknüpfen und künstlerische Verfahren beim Gestalten anwenden, um Spiel – für Kinder und Erwachsene – neu zu denken. Als ‚Gaming‘ im Stadtraum, al- fresco und performativ.

Basierend auf den Untersuchungen quer durch die Stadt werden wir jeweils an einer Stelle räumlich und gestaltend eingreifen, um ‚Play‘ abseits von DIN-Normen neu zu definieren. Dabei soll an einer bestehenden Situation mit einem neuen Objekt so interveniert werden, dass mit neuen Bewegungs- und Handlungsräumen unser Verhältnis zu Körper und Umwelt geschärft wird. Das Ziel des Seminars ist in Einzelarbeit oder 2er Teams das Bauen und Dokumentieren eines Prototyps als räumlich-skulpturales Spielobjekt, das sich als Folly in den Bestand einmischt.

 

 

Bemerkung

Die Einschreibung findet in der Zeit vom 12.10 - 25.10.2026 über das Bisonportal statt.


Strukturbaum
Die Veranstaltung wurde 2 mal im Vorlesungsverzeichnis WiSe 2026/27 gefunden:
Werkzeuge | Methoden  - - - 1
Werkzeuge | Methoden  - - - 2

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