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Mediengestaltung/Medienkunst
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„Sonar, Sanar y Soñar“ – Klang, Heilung und Träume
Aesthetics of Macroworlds
A investigation in machine learning / “AI” – In collaboration with Hybrides Lernatelier
Animation Playground I
Audio Tools 2: Medium, Situation und erweiterte Wahrnehmung
Audio Tools I: Klang. Raum. Produktion
Bachelor Kolloquium des Experimentellen Radios
Bachelor-Kolloquium Interface Design
Bachelor-Kolloquium Medien-Ereignisse
Bauhausfilm Kino Klub
Cash Rules Everything Around Me - Drehbücher über Geld
Computer aided fabrication and the wilderness
Drehbuchschreiben über Sprachgrenzen hinweg
Einführung in die Elektroakustische Musik und Klangkunst - Getting Started
ET-Phänomene reflektiert in immersiver Medienkunst. Teil 1
FEAST & ROADKILL
Filmlicht Basics: Wie man die Sonne ausschaltet
Freies Projekt - Animation
Hallucinating computers and dreaming non-machines
Hearing is touching at a distance. Klanginstallation: Raum, Medium, Wahrnehmung
How the Electron goes from A to B (KiCAD workshop)
Komposition der Sinne - Mikrocomputer, Sensoren, Daten und der Klang
Master Kolloquium des Experimentellen Radios
Master-Kolloquium Gestaltung medialer Umgebungen
Master-Kolloquium Interface Design
Master-Kolloquium Medien-Ereignisse
Masterprüfung V.M
ML-based, Generative and Volumetric Imaging
Musikinformatik: Csound II
Out of Bounds | Bauhaus Gamesfabrik
Physical Computing: The Secret Lives of Networked Objects
Pop-Up Poetry: mediale poetische Formate
PostCompost – Forest Reset
Realität entfesselt. Mediale Dokumentarismen in der Kunst
Re-enchanting the field
Rhythmical Zones
SeaM Experimental Ensemble
Serien in Produktion
Short Cuts
Sound and Epistemology
Speech-to-text-to-Actions
Sprachdimensionen - Die Funktionsweisen der KI zwischen Theorie, Praxis und Kritik
Sprechstunde für Langzeitstudierende und Orientierungssuchende
Talk to me – Connected Things and Objects
Talk to me – Connected Things and Objects, Masterclass
Technische Grundlagen in der Audioproduktion
Technosolutionism + Silicone Nightmares
The Printed Circuit Board as an Artist Publication
Tools, materials and approaches for FDM Rapid Prototyping
Touchdesigner Basic Concepts
Unexpected Imageries - programming generative art
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